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The LEGO MINDSTORMS Robot Inventor Activity Book, Ratgeber von Daniele Benedettelli
Eine Einführung in das LEGO Mindstorms Robot Inventor Kit durch sieben fesselnde Projekte. Mit seiner erstaunlichen Auswahl an Steinen, Motoren und intelligenten Sensoren öffnet das LEGO Mindstorms Robot Inventor Set die Tür zu einer Welt, in der Physisches auf Digitales trifft. Das LEGO Mindstorms Robot Inventor Activity Book erweitert diese Welt zu einem ganzen Universum unglaublich unterhaltsamer, einzigartig interaktiver Roboterkreationen! Mit dem Robot Inventor Set und einem Gerät, das die Begleit-App ausführen kann, lernst du, Bots jenseits deiner Vorstellungskraft zu bauen – von einem magischen Monster, das Papier frisst und schriftliche Fragen beantwortet, bis hin zu einem ferngesteuerten Transformatorauto, das du fahren, steuern und mit einem Knopfdruck in einen gehenden humanoiden Roboter verwandeln kannst. Der Autor und Mindstorms-Meister Daniele Benedettelli, ein Robotik-Experte, verfolgt einen projektbasierten Ansatz, während er dich Kapitel für Kapitel durch eine zunehmend anspruchsvolle Sammlung seiner fesselndsten Robotermodelle führt. Jedes Projekt enthält illustrierte Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen sowie detaillierte Erklärungen zur Programmierung deiner Roboter über die Mindstorms-App – keine Programmiererfahrung erforderlich. Während du eine niedliche Haustier-Schildkröte, eine E-Gitarre, mit der du Soli spielen kannst, eine voll funktionsfähige Flippermaschine und mehr baust und programmierst, wirst du Dutzende cooler Bau- und Programmiertechniken entdecken, die du auf deine eigenen LEGO-Kreationen anwenden kannst, von der Arbeit mit Zahnrädern und Motoren bis hin zum Glätten von Sensor-Messfehlern, dem Speichern von Daten in Variablen und Listen und mehr. Am Ende dieses Buches wirst du alle Werkzeuge, Talente und Inspirationen haben, die du benötigst, um deine eigenen LEGO Mindstorms-Roboter zu erfinden.
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Die LEGO-Boost-Werkstatt, Ratgeber von Daniele Benedettelli
- Anleitungen zu drei neuen Modellen mit LEGO Boost - Grundlagen des Programmierens werden mit den Modellen erlernt - eigenes Kapitel für Bautechniken ebnet den Weg für eigene Konstruktionen - Versuche und die Gehirn-Booster-Abschnitte vertiefen das Wissen spielerisch Mit dem LEGO-Boost-Set bauen junge Konstrukteure Roboter mit vielen Funktionen und lässt sie spielend LEGO-Steine mit Code verknüpfen. Doch dem Baukasten fehlt ein gedrucktes Handbuch. »Die LEGO-Boost-Werkstatt« dient als ausführliche Anleitung zum LEGO-Boost-Set, mit der du deine eigenen Roboter entwerfen und programmieren kannst. Während du das Buch durcharbeitest, wird dein Verständnis für grundlegende Robotikkonzepte vertieft. Du kannst dich mit der Technik hinter deinen Modellen befassen, während eine Vielzahl von Experimenten dein Können auf die Probe stellt und dich dazu ermutigt, mehr mit deinen Robotern auszuprobieren. Diese drei neuen Roboter kannst du mithilfe dieses Buchs bauen und programmieren: - MARIO ist ein vielseitiger Rover, mit dem du die Grundlagen der Boost-Programmierumgebung kennenlernst. Du kannst ihn Linien auf dem Boden folgen und sogar Darts spielen lassen! - BrickPecker organisiert deine LEGO-Steine. - CYBOT kann sprechen, gehen, Gummipfeile verschießen und Sprachbefehle ausführen. Mit unzähligen Abbildungen, ausführlichen Erklärungen und einer Fülle von Codierungsbeispielen wird dich »Die LEGO-Boost-Werkstatt« vom Konstruktions-Anfänger in einen Robotik-Experten verwandeln und deinen Roboter-Bauideen den nötigen Schub geben! Jedes Teil, das für die Modelle benötigt wird, ist in dem LEGO-Boost-Set #17101 »Programmierbares Robotikset« enthalten. Das Buch ist geeignet für Schülerinnen und Schüler ab dem 9. Lebensjahr.
26,90 €*
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Benedettelli, Daniele: The LEGO BOOST Activity BookThe LEGO BOOST Activity Book , At last, fans of the LEGO BOOST robot building kit have the learning resource they've been missing! Enter The LEGO BOOST Activity Book : a full-color guide that will help readers learn how to build and code LEGO creations that move, explore their environment, grab and lift objects, and more. The LEGO BOOST kit lets younger builders create fun, multifunctional robots by combining bricks with code, but it doesn't come with a manual. With the help of this complete guide to the LEGO BOOST set, you'll be on your way to building and programming BOOST robots in no time. You'll begin your exploration by building a basic rover robot called MARIO to help you learn the fundamentals of the BOOST programming environment. Next, you'll add features to your rover to control its movement and make it repeat actions and react to colors and sounds. Once you've learned some programming basics, you'll learn how to program your robot to do things like follow lines on the ground, scan its environment to decide where to go, and even play darts. As final projects, you'll create two complete robots: BrickPecker to help you organize your bricks and CYBOT, a robot that talks, shoots objects, and executes voice commands. As you advance through the book, optional lessons aim to deepen your understanding of basic robotics concepts. Brain BOOSter sections let you dig into the math and engineering behind your builds while a host of experiments seek to test your skills and encourage you to do more with your robots. With countless illustrations, extensive explanations, and a wealth of coding examples to guide you, The LEGO BOOST Activity Book is sure to take you from beginning builder to robotics whiz and give your robot-building brain that needed boost! LEGO® is a trademark of the LEGO Group of companies, which does not sponsor, authorize, or endorse this book. , > , Erscheinungsjahr: 201811, Produktform: Kartoniert, Autoren: Benedettelli, Daniele, Themenüberschrift: YOUNG ADULT NONFICTION / Technology / Robotics, Keyword: technology;lego craft book;lego crafts;robot books;robot building;lego robotics;lego builds;LEGO;lego activity books;LEGO books;books for 13 year old boys;craft;books for 13 year old girls;books for 12 year old girls;nonfiction books for teens;books for 12 year old boys;tween books for girls ages 11-14;teen books for boys;books for 14 year old boys;craft books;teen books;young adult books;ya books;books for teens;young adult;books for teen girls;teen girl books;books for teen boys, Fachschema: LEGO® (Anleitungen, Handbücher)~Modell (technisch) - Modellbau~Roboter - Robotik - Industrieroboter~Technologie~Kinder- u. Jugendliteratur / Kindersachbuch~Handwerk - Handwerker~Kinder- u. Jugendliteratur / Basteln, Handarbeiten, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Interaktive Bücher, Mitmachbücher, Bastel-, Experimentier- und Aktivitätssets für Kinder~Modellbau und Konstruktion~Handarbeit, Dekoration und Kunsthandwerk~Maschinenbau und Werkstoffe~Technologie, allgemein~Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Handwerk~Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Programmiersprachen und Skriptsprachen, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 12, Imprint-Titels: No Starch Press, Warengruppe: HC/Basteln/Handarbeiten, Fachkategorie: Robotik, Seitenanzahl: XVIII, Seitenanzahl: 253, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Random House LLC US, Verlag: Random House LLC US, Länge: 254, Breite: 204, Höhe: 20, Gewicht: 752, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe,20,47 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The LEGO MINDSTORMS Robot Inventor Activity Book, Ratgeber von Daniele BenedettelliEine Einführung in das LEGO Mindstorms Robot Inventor Kit durch sieben fesselnde Projekte. Mit seiner erstaunlichen Auswahl an Steinen, Motoren und intelligenten Sensoren öffnet das LEGO Mindstorms Robot Inventor Set die Tür zu einer Welt, in der Physisches auf Digitales trifft. Das LEGO Mindstorms Robot Inventor Activity Book erweitert diese Welt zu einem ganzen Universum unglaublich unterhaltsamer, einzigartig interaktiver Roboterkreationen! Mit dem Robot Inventor Set und einem Gerät, das die Begleit-App ausführen kann, lernst du, Bots jenseits deiner Vorstellungskraft zu bauen – von einem magischen Monster, das Papier frisst und schriftliche Fragen beantwortet, bis hin zu einem ferngesteuerten Transformatorauto, das du fahren, steuern und mit einem Knopfdruck in einen gehenden humanoiden Roboter verwandeln kannst. Der Autor und Mindstorms-Meister Daniele Benedettelli, ein Robotik-Experte, verfolgt einen projektbasierten Ansatz, während er dich Kapitel für Kapitel durch eine zunehmend anspruchsvolle Sammlung seiner fesselndsten Robotermodelle führt. Jedes Projekt enthält illustrierte Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen sowie detaillierte Erklärungen zur Programmierung deiner Roboter über die Mindstorms-App – keine Programmiererfahrung erforderlich. Während du eine niedliche Haustier-Schildkröte, eine E-Gitarre, mit der du Soli spielen kannst, eine voll funktionsfähige Flippermaschine und mehr baust und programmierst, wirst du Dutzende cooler Bau- und Programmiertechniken entdecken, die du auf deine eigenen LEGO-Kreationen anwenden kannst, von der Arbeit mit Zahnrädern und Motoren bis hin zum Glätten von Sensor-Messfehlern, dem Speichern von Daten in Variablen und Listen und mehr. Am Ende dieses Buches wirst du alle Werkzeuge, Talente und Inspirationen haben, die du benötigst, um deine eigenen LEGO Mindstorms-Roboter zu erfinden.27,60 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Die LEGO-Boost-Werkstatt, Ratgeber von Daniele Benedettelli- Anleitungen zu drei neuen Modellen mit LEGO Boost - Grundlagen des Programmierens werden mit den Modellen erlernt - eigenes Kapitel für Bautechniken ebnet den Weg für eigene Konstruktionen - Versuche und die Gehirn-Booster-Abschnitte vertiefen das Wissen spielerisch Mit dem LEGO-Boost-Set bauen junge Konstrukteure Roboter mit vielen Funktionen und lässt sie spielend LEGO-Steine mit Code verknüpfen. Doch dem Baukasten fehlt ein gedrucktes Handbuch. »Die LEGO-Boost-Werkstatt« dient als ausführliche Anleitung zum LEGO-Boost-Set, mit der du deine eigenen Roboter entwerfen und programmieren kannst. Während du das Buch durcharbeitest, wird dein Verständnis für grundlegende Robotikkonzepte vertieft. Du kannst dich mit der Technik hinter deinen Modellen befassen, während eine Vielzahl von Experimenten dein Können auf die Probe stellt und dich dazu ermutigt, mehr mit deinen Robotern auszuprobieren. Diese drei neuen Roboter kannst du mithilfe dieses Buchs bauen und programmieren: - MARIO ist ein vielseitiger Rover, mit dem du die Grundlagen der Boost-Programmierumgebung kennenlernst. Du kannst ihn Linien auf dem Boden folgen und sogar Darts spielen lassen! - BrickPecker organisiert deine LEGO-Steine. - CYBOT kann sprechen, gehen, Gummipfeile verschießen und Sprachbefehle ausführen. Mit unzähligen Abbildungen, ausführlichen Erklärungen und einer Fülle von Codierungsbeispielen wird dich »Die LEGO-Boost-Werkstatt« vom Konstruktions-Anfänger in einen Robotik-Experten verwandeln und deinen Roboter-Bauideen den nötigen Schub geben! Jedes Teil, das für die Modelle benötigt wird, ist in dem LEGO-Boost-Set #17101 »Programmierbares Robotikset« enthalten. Das Buch ist geeignet für Schülerinnen und Schüler ab dem 9. Lebensjahr.26,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Benedettelli, Daniele: The LEGO BOOST Activity BookThe LEGO BOOST Activity Book , At last, fans of the LEGO BOOST robot building kit have the learning resource they've been missing! Enter The LEGO BOOST Activity Book : a full-color guide that will help readers learn how to build and code LEGO creations that move, explore their environment, grab and lift objects, and more. The LEGO BOOST kit lets younger builders create fun, multifunctional robots by combining bricks with code, but it doesn't come with a manual. With the help of this complete guide to the LEGO BOOST set, you'll be on your way to building and programming BOOST robots in no time. You'll begin your exploration by building a basic rover robot called MARIO to help you learn the fundamentals of the BOOST programming environment. Next, you'll add features to your rover to control its movement and make it repeat actions and react to colors and sounds. Once you've learned some programming basics, you'll learn how to program your robot to do things like follow lines on the ground, scan its environment to decide where to go, and even play darts. As final projects, you'll create two complete robots: BrickPecker to help you organize your bricks and CYBOT, a robot that talks, shoots objects, and executes voice commands. As you advance through the book, optional lessons aim to deepen your understanding of basic robotics concepts. Brain BOOSter sections let you dig into the math and engineering behind your builds while a host of experiments seek to test your skills and encourage you to do more with your robots. With countless illustrations, extensive explanations, and a wealth of coding examples to guide you, The LEGO BOOST Activity Book is sure to take you from beginning builder to robotics whiz and give your robot-building brain that needed boost! LEGO® is a trademark of the LEGO Group of companies, which does not sponsor, authorize, or endorse this book. , > , Erscheinungsjahr: 201811, Produktform: Kartoniert, Autoren: Benedettelli, Daniele, Themenüberschrift: YOUNG ADULT NONFICTION / Technology / Robotics, Keyword: technology;lego craft book;lego crafts;robot books;robot building;lego robotics;lego builds;LEGO;lego activity books;LEGO books;books for 13 year old boys;craft;books for 13 year old girls;books for 12 year old girls;nonfiction books for teens;books for 12 year old boys;tween books for girls ages 11-14;teen books for boys;books for 14 year old boys;craft books;teen books;young adult books;ya books;books for teens;young adult;books for teen girls;teen girl books;books for teen boys, Fachschema: LEGO® (Anleitungen, Handbücher)~Modell (technisch) - Modellbau~Roboter - Robotik - Industrieroboter~Technologie~Kinder- u. Jugendliteratur / Kindersachbuch~Handwerk - Handwerker~Kinder- u. Jugendliteratur / Basteln, Handarbeiten, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Interaktive Bücher, Mitmachbücher, Bastel-, Experimentier- und Aktivitätssets für Kinder~Modellbau und Konstruktion~Handarbeit, Dekoration und Kunsthandwerk~Maschinenbau und Werkstoffe~Technologie, allgemein~Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Handwerk~Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Programmiersprachen und Skriptsprachen, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 12, Imprint-Titels: No Starch Press, Warengruppe: HC/Basteln/Handarbeiten, Fachkategorie: Robotik, Seitenanzahl: XVIII, Seitenanzahl: 253, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Random House LLC US, Verlag: Random House LLC US, Länge: 254, Breite: 204, Höhe: 20, Gewicht: 752, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe,20,47 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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